|
UNIVERSITAS POTENSI UTAMA
|
RPS--AB2024MT2308 |
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | ||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tanggal Penyusunan | |
| Web Design | AB2024MT2308 | Social Issues and Professional Practice | T= 3 | 2 | 20 Jun 2024 | |
| Pengesahan | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ka PRODI |
|
Mutiara Sovina, M.Kom |
Mutiara Sovina, M.Kom |
Dr. Budi Triandi, S.Kom, M.Kom |
| Capaian Pembelajaran | CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL11 | Kemampuan mengimplementasi kebutuhan komputasi, kecerdasan buatan/Artificial Intelligence,Keamanan/Security, Infrastruktur dan jaringan/Network And Infrastructure, Perangkat bergerak/IT Mobility, dengan mempertimbangkan berbagai metode/algoritma yang sesuai | |
| CPL12 | Kemampuan menganalisis, merancang, menciptkan dan mengevaluasi aplikasi interaktif dan user interface, dengan mengutamakan kebutuhan pengguna dan perkembangan interdisiplin keilmuan, sebagai dasar pertimbangan. | |
| CPL13 | Kemampuan mengimplementasikan dan menyelesaikan permasalahan prosedural berbasis computing dengan multi-platform untuk memenuhi kebutuhan komputasi pada sebuah organisasi. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK113 | Mampu memilih dan menyesuaikan metode, algoritma, dan teknik yang sesuai dengan kebutuhan solusi yang diimplementasikan, serta mengukur performa dan efektivitasnya. | |
| CPMK121 | Mampu menganalisis kebutuhan pengguna dan lingkungan penggunaan untuk merancang user interface dan aplikasi interaktif yang efektif dan relevan | |
| CPMK122 | Mampu merancang user interface yang user-friendly dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip desain visual, hierarki informasi, dan arsitektur informasi yang baik | |
| CPMK132 | Mampu mengimplementasikan solusi berbasis computing dengan menerapkan prinsip-prinsip pengembangan yang efisien, ramah lingkungan, dan berkelanjutan. | |
| CPMK133 | Mampu mengevaluasi kinerja dan keamanan solusi yang dikembangkan pada berbagai platform, serta mengambil langkah-langkah untuk meningkatkan kualitasnya | |
| CPMK134 | Mampu menyajikan solusi berbasis computing multi-platform secara komprehensif dan 55ersuasive kepada berbagai pemangku kepentingan melalui dokumentasi, presentasi, dan demonstrasi yang efektif. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu memahami teknologi front-end yang digunakan dalam desain web, seperti HTML, CSS, dan JavaScript, serta framework modern seperti Bootstrap atau Foundation. | |
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu mengembangkan keterampilan dalam desain grafis untuk web, termasuk penggunaan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop atau Sketch untuk menciptakan elemen visual yang menarik dan konsisten. | |
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu mengintegrasikan desain web mereka dengan sistem manajemen konten seperti WordPress atau Drupal dan lain sebagainya. | |
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu memahami prinsip-prinsip dasar keamanan web dan optimisasi kinerja, termasuk teknik- teknik caching, kompresi gambar, dan penggunaan kode yang efisien. | |
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu memahami prinsip-prinsip dasar desain web, termasuk tipografi, warna, tata letak, dan kejelasan antarmuka pengguna (UI). | |
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu memahami konsep desain web yang responsif, yang dapat menyesuaikan tampilannya dengan baik di berbagai perangkat dan ukuran layar. | |
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu memahami prinsip-prinsip dasar pengalaman pengguna (UX) dalam desain web, termasuk navigasi yang intuitif, perencanaan tata letak yang efisien, dan pengelolaan konten yang efektif. | |
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu memahami kebutuhan dan praktik terbaik dalam mengelola konten web. | |
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu memahami proses pengujian dan evaluasi terhadap desain web mereka, termasuk pengujian pengguna (usability testing) dan analisis statistik untuk memastikan keefektifan desain. | |
| sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Mampu menerapkan standar dan praktik terbaik dalam desain web, termasuk aksesibilitas, SEO (Search Engine Optimization), dan integrasi dengan media sosial. | |
| Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK | ||
| CPMK113 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM |
|
| CPMK121 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM |
|
| CPMK122 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM |
|
| CPMK132 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM |
|
| CPMK133 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM |
|
| CPMK134 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM |
|
| Deskripsi Singkat MK | Memberikan dasar yang kuat dalam mendesain UI/UX kepada mahasiswa, sehingga mereka dapat melanjutkan ke matakuliah-matakuliah lanjutan dan mengembangkan keterampilan pemrograman yang lebih kompleks. | |
| Bahan Kajian : Materi Pembelajaran | 1. HTML 2. CSS 3. JavaScript 4. Adobe Photoshop dan Desain Grafis 5. Keamanan Web 6. User Interface 7. Bootstrap 8. User Xperience 9. Desain Konten Web 10. Usability Testing 11. Search Engine Optimization | |
| Pustaka | Utama | |
|
||
| Pendukung | ||
|
|
||
| Dosen Pengampu | Mutiara Sovina, M.Kom | |
| Mata Kuliah Syarat | Pengantar Ilmu Komputer (AB2024MT1305); Dasar Sistem Komputer (AB2024MT1203); Pemrograman Dasar I (AB2024MT1301) | |
| Pertemuan Ke | Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; | Materi Pembelajaran | Bobot Penilaian | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Kriteria & Teknik | Luring | Daring | ||||
| 1 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami teknologi front-end yang digunakan dalam desain web, seperti HTML, CSS, dan JavaScript, serta framework modern seperti Bootstrap atau Foundation. |
Ketepatan dalam menjelaskan dan menerapkan konsep, struktur, dan sintaks dasar HTML. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Partisipasi |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. Membuat halaman dasar dengan HTML dan memahami blok bangunan HTML 2. Jenis dokumen 3. Membuat HTML yang baik 4. Perbedaan antara elemen dan 5. Berlatih membuat tabel 6. Menyertakan tautan dan gambar di halaman web 7. Menulis HTML valid Sub Topik
|
2 |
| 2 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu mengembangkan keterampilan dalam desain grafis untuk web, termasuk penggunaan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop atau Sketch untuk menciptakan elemen visual yang menarik dan konsisten. sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu mengintegrasikan desain web mereka dengan sistem manajemen konten seperti WordPress atau Drupal dan lain sebagainya. |
Ketepatan dalam menerapkan konsep, struktur, dan sintak dasar CSS |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Tugas Individu |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. Menambahkan Style dengan CSS 2. Tipe Gaya 3. Menyambungkan CSS ke Halaman 4. Cascade CSS 5. Mengimpor CSS dari Dalam HTML 6. Comment CSS 7. Menggunakan Kelas 8. Aturan CSS 9. Font dan Tipografi 10. Menambahkan Border 11. Mengelola Gaya Teks 12. Menyesuaikan Padding 13. Selektor CSS 14. Memilih Berdasarkan Grup 15. Menambahkan Background 16. Warna CSS 17. Elemen Pemosisian 18. Pseudo-Class 19. Menambahkan Gambar Berulang 20. Membuat Layout Halaman 21. Menambahkan Header dan Footer ke Halaman Sub Topik
|
7 |
| 3 | |||||||
| 4 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami prinsip-prinsip dasar keamanan web dan optimisasi kinerja, termasuk teknik-
teknik caching, kompresi gambar, dan penggunaan kode yang efisien. |
Ketepatan dalam memahami dan menerapkan sintaks dasar JavaScript. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Presentasi |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. JavaScript dan Teks HTML 2. Array 3. Operator 4. Memulai dengan Pemrograman JavaScript 5. Fungsi JavaScript, Objek, dan Array 6. Bekerja dengan Dokumen HTML 7. Model Objek Dokumen Sub Topik
|
3 |
| 5 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami prinsip-prinsip dasar keamanan web dan optimisasi kinerja, termasuk teknik-
teknik caching, kompresi gambar, dan penggunaan kode yang efisien. |
Ketepatan dalam memahami penggunaan Adobe Photoshop. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Tugas Kelompok |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. Tool penting dalam Photoshop 2. Cara membuat laman kerja baru 3. Efek pada Photoshop 4. Manipulasi pada Photoshop Sub Topik
|
3 |
| 6 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami prinsip-prinsip dasar desain web, termasuk tipografi, warna, tata letak, dan kejelasan antarmuka pengguna (UI). |
Ketepatan dalam memahami penggunaan WordPress dalam mengintegrasikan desain web. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Tugas 6 Kuis |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. Pengenalan Tools 2. Pembuatan Website menggunakan WordPress 3. Website Personal 4. Website Komunitas 5. Website Toko Online Sub Topik
|
3 |
| 7 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami konsep desain web yang responsif, yang dapat menyesuaikan tampilannya dengan baik di berbagai perangkat dan ukuran layar. |
Ketepatan dalam memahami dasar keamanan web dan cara menghindari serangan keamanan web. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Partisipasi |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. Kerahasiaan (Confidentiality) 2. Integritas (Integrity) 3. Ketersediaan (Availability) 4. Jenis Ancaman Sub Topik
|
3 |
| 8 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami konsep desain web yang responsif, yang dapat menyesuaikan tampilannya dengan baik di berbagai perangkat dan ukuran layar. |
Ketepatan Menuliskan jawaban sesuai soal |
Kriteria Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal Teknik Menjawab Soal UTS |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit] |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit] |
Topik Materi pertemuan 1 sampai pertemuan 7 Sub Topik |
25 |
| 9 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami prinsip-prinsip dasar pengalaman pengguna (UX) dalam desain web, termasuk navigasi yang intuitif, perencanaan tata letak yang efisien, dan pengelolaan konten yang efektif. |
Ketepatan dalam memahami pembuatan user interface sederhana. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Partisipasi |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. Pengantar Desain UI/UX 2. Fungsi dan Manfaat Desain 3. Teknik dan Metode Desain 4. Pemilihan Warna dalam Desain 5. Tipografi 6. Ikon dan Grafis Sub Topik
|
2 |
| 10 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami prinsip-prinsip dasar pengalaman pengguna (UX) dalam desain web, termasuk navigasi yang intuitif, perencanaan tata letak yang efisien, dan pengelolaan konten yang efektif. |
Ketepatan dalam memahami cara kerja dan penggunaan Bootstrap dalam pembuatan website sederhana. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Unjuk Kerja |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. File Bootstrap 2. Introduction 3. Download 4. Grid Bootstrap 5. Class Container 6. Class Row 7. Class Col Sub Topik
|
3 |
| 11 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami kebutuhan dan praktik terbaik dalam mengelola konten web. |
Ketepatan dalam memahami pembuatan desain web dengan mengelola konten dengan lebih efektif dan inovatif sebagai pengguna UX |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Tugas Kelompok |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. Definisi User Experience 2. Perbedaan UI dan UX 3. Mengapa User Experience Itu Penting? 4. Dasar-Dasar UX 5. Peran UX Research Dalam Proses Desain 6. Wireframe dan Mockup Dalam Desain 7. Prototyping dan Testing 8. Desain UI/UX Pada Aplikasi Mobile 9. Desain UI/UX Pada Situs Web Sub Topik
|
5.5 |
| 12 | |||||||
| 13 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami proses pengujian dan evaluasi terhadap desain web mereka, termasuk
pengujian pengguna (usability testing) dan analisis statistik untuk memastikan keefektifan desain. |
Ketepatan dalam mengelola pembuatan konten web. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Tugas Individu |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik Teknik pengelolaan dan pembuatan Konten Web Sub Topik |
2.5 |
| 14 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu memahami proses pengujian dan evaluasi terhadap desain web mereka, termasuk
pengujian pengguna (usability testing) dan analisis statistik untuk memastikan keefektifan desain. |
Ketepatan dalam menganalisis tingkat kepuasan terhadap desain web. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Tugas 12 Kuis |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. Perbedaan user interface, user experience, dan usability 2. Usability bagian dari kualitas perangkat lunak 3. Ukuran usability 4. Ukuran kinerja Sub Topik
|
3 |
| 15 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu menerapkan standar dan praktik terbaik dalam desain web, termasuk aksesibilitas, SEO (Search Engine Optimization), dan integrasi dengan media sosial. |
Ketepatan dalam menerapkan standar dan praktik terbaik SEO. |
Kriteria Ketepatan Isi dan Penguasaan Teknik Partisipasi |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Kuliah,Diskusi,[D=150 Menit] |
Topik 1. Apa itu SEO 2. Bagaimana Mesin Pencari Bekerja 3. Pengertian SEO Copywriting 4. Peringkat Mesin Pencari 5. Pengertian SEO On Page dan Off Page Sub Topik
|
3 |
| 16 |
sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM-Mampu menerapkan standar dan praktik terbaik dalam desain web, termasuk aksesibilitas, SEO (Search Engine Optimization), dan integrasi dengan media sosial. |
Ketepatan Menuliskan jawaban sesuai soal |
Kriteria Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal Teknik Menjawab Soal UAS |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit] |
Ujian terjadwal,Durasi sesuai DAAK,[D=100 Menit] |
Topik Materi pertemuan 9 sampai pertemuan 15 Sub Topik |
35 |
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Teori (Individu) | Tugas Teori (Kelompok) | Kuis | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL11 | Web Design | CPMK113 | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |
| CPL12 | Web Design | CPMK121 | Y | Y | |||||
| CPL12 | Web Design | CPMK122 | Y | ||||||
| CPL13 | Web Design | CPMK132 | Y | ||||||
| CPL13 | Web Design | CPMK133 | Y | ||||||
| CPL13 | Web Design | CPMK134 | Y | Y |
| CPL | CPMK | Sub-CPMK | Detail Penugasan (Teknik Penilaian) | Bobot % | Kriteria Penilaian |
|---|---|---|---|---|---|
| CPL11 | CPMK113 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Partisipasi | 2 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL11 | CPMK113 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Tugas Individu | 7 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL11 | CPMK113 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Presentasi | 3 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL11 | CPMK113 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Tugas Kelompok | 3 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL11 | CPMK113 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Tugas 6 Kuis | 3 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL11 | CPMK113 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Partisipasi | 3 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL11 | CPMK113 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Menjawab Soal UTS | 25 | Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal |
| CPL12 | CPMK121 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Partisipasi | 2 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL12 | CPMK121 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Unjuk Kerja | 3 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL12 | CPMK122 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Tugas Kelompok | 5.5 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL13 | CPMK132 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Tugas Individu | 2.5 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL13 | CPMK133 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Tugas 12 Kuis | 3 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL13 | CPMK134 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Partisipasi | 3 | Ketepatan Isi dan Penguasaan |
| CPL13 | CPMK134 | sub.cpmk.AB2024MT2308.CPM | Menjawab Soal UAS | 35 | Ketepatan jawaban ujian sesuai perintah soal |
| Total | 100 | ||||
| CPL | MK | CPMK | Partisipasi | Tugas Teori (Individu) | Tugas Teori (Kelompok) | Kuis | Unjuk Kerja (Presentasi) | Tes Tulis (UTS) | Tes Tulis (UAS) | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL11 | Web Design | CPMK113 | 5% | 7% | 3% | 3% | 3% | 25% | 0% | 46% |
| CPL12 | Web Design | CPMK121 | 2% | 0% | 0% | 0% | 3% | 0% | 0% | 5% |
| CPL12 | Web Design | CPMK122 | 0% | 0% | 5.5% | 0% | 0% | 0% | 0% | 5.5% |
| CPL13 | Web Design | CPMK132 | 0% | 2.5% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 2.5% |
| CPL13 | Web Design | CPMK133 | 0% | 0% | 0% | 3% | 0% | 0% | 0% | 3% |
| CPL13 | Web Design | CPMK134 | 3% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 35% | 38% |
| 100% | ||||||||||